移动web基础知识总结
字体图标
字体图标看起来是图,本质是字,可以通过字体属性控制样式。
平面转换
在水平面进行位移、缩放、旋转、渐变等效果展示,使用transform
表示。
位移
在水平或垂直方向进行移动。
translate(x, y)
:水平和垂直方向同时移动translateX()
:水平方向移动translateY()
:垂直方向移动
定位盒子居中
定位
- 绝对定位
- left: 50%;
- top: 50%;
移动
- translate(-50%, -50%)
旋转
rotate
:角度(单位deg)- 旋转方向:正值表示顺时针,负值表示逆时针。
缩放
用scale
表示,大于1表示放大,小于1表示缩小。
渐变
添加渐变背景效果,用background-image
表示。
基本写法
1 |
background-image: linear-gradient(颜色1, 颜色2, ...); |
透明渐变
1 |
background-image: linear-gradient(transparent, rbga(0, 0, 0, .6)); |
空间转换
在空间(X、Y、Z)进行位移、缩放、旋转等效果展示,Z轴与用户视线方向重叠,使用transform
表示。
位移
在空间方向进行移动。
translate3d(x, y, z)
:空间3个方向同时移动translateX()
:水平方向移动translateY()
:垂直方向移动translateZ()
:Z轴方向移动
透视
产生近大远小,近实远虚的视觉效果。使用perspective
设置,取值一般在800-1200px
之间。
空间旋转
rotateX()
:水平方向旋转rotateY()
:垂直方向旋转rotateZ()
:Z轴方向旋转
左手旋转法则
左手握住旋转轴,大拇指指向坐标轴正值方向, 四根手指弯曲方向为旋转正值方向
立体呈现
让子级处于真正的3D
空间内,用transform-style: preserve-3d;
表示
缩放
scale3d(x, y, z)
:空间3个方向同时缩放scaleX()
:水平方向缩放scaleY()
:垂直方向缩放scaleZ()
:Z轴方向缩放
动画
使用关键帧动画效果,给网页元素添加动画效果,用@keyframes表示
基本使用
定义动画
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
@keyframes { from {} to {} } /*或*/ @keyframes { 0% {} 25% {} 50% {} 100% {} } |
使用动画
1 |
animation: 动画名称 动画时长; |
animation属性
1 |
animation: 动画名称 动画时长 速度曲线 延迟时间 重复次数 动画方向 执行完毕时状态; |
注意事项:
- 取值不分先后顺序;
- 动画名称和动画时长必须赋值;
- 如果出现两个时间,则第一个时间为动画时间,第二个为延迟时间。
Flex布局
使用flex布局模型完成网页基本布局。
优势和特点
- 浏览器提倡的布局模型,页面渲染性能高
- 布局简单、方便
- 避免浮动脱标的问题
- 兼容性较高(不兼容低版本浏览器)
组成部分
- 弹性容器:父级,添加
display: flex;
的盒子 - 弹性盒子:子级
- 主轴:默认水平
- 侧轴:默认垂直
主侧轴对齐方式
主轴
以justiffy-content
表示,取值如下:
center
:居中space-between
:间距出现在弹性和盒子之间space-evenly
:父子级间距都相等space-around
:间距出现在弹性盒子两侧(子级之间的间距是父级左右两侧间距的2倍)
侧轴
align-items
表示控制所有弹性盒子,align-self
表示控制某个盒子。取值如下:
center
:居中stretch
:默认值,拉伸
弹性伸缩比
- flex: 整数数字;
- 占用父级剩余尺寸的份数
修改主轴方向
将主轴设置为垂直方向,用flex-direction: column
表示。
弹性盒子换行
flex-warp: wrap;
:弹性盒子换行align-content
:调整行对齐方式,取值与主轴对齐方式基本相同
rem
实现在不同宽度的设备中,网页元素尺寸等比缩放效果。
介绍
相对于HTML标签字号计算尺寸,1rem=1HTML
标签字号
基本使用
- 给HTML标签添加字号
- 设置元素尺寸为rem单位
媒体查询基本使用
视口不同,添加不同的根字号
1 2 3 |
@media(视口宽度) { /* 差异化CSS样式 */ } |
vw / vh
实现视口宽度不同,网页元素宽高等比缩放效果。
基本使用
vw
和vh
为相对单位,相对视口尺寸计算结果。
- 1vw = 1/100视口宽度
- 1vh = 1/100视口高度
布局流程
- 根据设计稿确定1vw尺寸
- px单位转成vw单位尺寸——px / (1/100视口宽度)
vh弊端
- vh是相对视口高度计算尺寸
- 需要考虑全面屏,视口高度尺寸偏大
THE END
二维码
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